産業用ディスプレイ用途では、視認性と読みやすさが重要です。ディスプレイが屋外キオスク、産業用 HMI、医療機器、車載システムのいずれで使用される場合でも、反射やグレアはユーザビリティに大きな影響を与える可能性があります。
これらの問題を解決するには、アンチグレア (AG) および反射防止 (AR) 表面処理が一般的に使用されます。これらの処理は技術的にはに適用されますが、その影響は通常 カバー ガラスまたはタッチスクリーンの表面、特に光学結合が含まれる場合、 産業用ディスプレイ システム レベルで評価されます。
この記事では、アンチグレア処理と反射防止処理の違いについて説明し、産業用ディスプレイに適切なソリューションを選択するのに役立ちます。
アンチグレア処理により、 入射光を拡散し反射を軽減します。これは通常、カバー ガラス表面の化学エッチングまたはマット コーティングによって実現されます。 AG は反射光を散乱することにより、太陽光や頭上の照明からの強いまぶしさを軽減します。
反射防止処理により、 表面の反射率を最小限に抑え、映り込みを低減します。 AR コーティングは、光学薄膜層を使用して観察者に反射される光の量を減らし、より多くの光がディスプレイを通過できるようにします。
どちらの処理も外側の光学面に適用されますが、ディスプレイのパフォーマンスに与える影響は大きく異なります。
| アスペクト | アンチグレア (AG) | アンチリフレクション (AR) |
|---|---|---|
| 反射制御 | 反射光を拡散する | 反射を抑える |
| 画像の鮮明さ | わずかに減少 | 保存済み |
| 表面の外観 | マット | 透明/光沢あり |
| コントラストの影響 | 中程度の損失の可能性 | 最小限 |
| タッチ精度 | ファインタッチトラッキングにわずかに影響を与える可能性があります | 影響なし |
| アウトドアパフォーマンス | 強い光の下でも効果を発揮 | 高輝度で最適 |
| 代表的な用途 | 産業用HMI、キオスク | 医療、自動車、高級ディスプレイ |
AG 表面はぎらつきを軽減しますが、光を拡散させるため、画像のエッジがわずかに柔らかくなります。 AR コーティングは画像の鮮明さとコントラストを維持するため、正確な視覚的詳細を必要とするディスプレイに最適です。
屋外または半屋外環境において、AG は直射日光や複数の角度からの反射を管理するのに役立ちます。 AR はと組み合わせると最高のパフォーマンスを発揮し 、高輝度パネル および オプティカルボンディング、光を散乱させるのではなく全体の反射率を低減します。
投影型静電容量方式 (PCAP) タッチスクリーンの場合、AR コーティングによりタッチの精度と光学的な透明度が維持されます。ヘイズの高い AG 表面は、特に小型ディスプレイの場合、細かいジェスチャ認識にわずかに影響を与える可能性があります。
産業用ディスプレイでは、表面処理を以下と併せて考慮する必要があります。
ディスプレイの明るさ
オプティカルボンディング
カバーガラスの厚さ
観察距離と角度
AG または AR を単独で選択すると、最適とはいえない結果が生じることがよくあります。
普遍的な「より良い」オプションはありません。正しい選択は、アプリケーション環境とパフォーマンスの優先順位によって異なります。
ディスプレイが強い周囲光または屋外環境で使用されている
ぎらつきの軽減は最大の鮮明さよりも重要です
このアプリケーションには、詳細なグラフィックスではなく、簡単な表示が含まれます。
画像の鮮明さとコントラストが重要です
ディスプレイは医療、自動車、または高級産業システムで使用されています
オプティカルボンディングと高輝度パネルを採用
一部の産業用途では、 ぎらつきの低減と鮮明さのバランスをとるために、 このアプローチは、ハイエンドの屋外および車載ディスプレイで一般的です。 AG + AR 処理を組み合わせて使用されます。
産業用タッチ ディスプレイの場合、表面処理はユーザー インタラクションに直接影響します。 AG 表面は明るい環境での使いやすさを向上させますが、知覚される鮮明さが低下する可能性があります。 AR コーティングは優れた光学性能を提供し、高精度のタッチ インターフェイスに適しています。
タッチスクリーンの表面処理を選択する場合は、手袋の操作、タッチ感度、長期耐久性などの要素も考慮する必要があります。
はい。アンチグレア表面は光を拡散するため、読みやすさを維持するためにより高いバックライト輝度が必要になる場合があります。反射防止コーティングはより多くの輝度を維持するため、超高輝度パネルの必要性を減らすことができます。
いいえ、反射防止により表面反射が軽減され、オプティカルボンディングにより内部のエアギャップが除去されます。要求の厳しい環境では、さまざまな光学的問題を解決するため、一緒に使用されることがよくあります。
ヘイズの高いアンチグレア表面では、細かいタッチの精度がわずかに低下する可能性があり、コントローラーの調整が必要になる場合があります。反射防止コーティングは通常、タッチパフォーマンスに最小限の影響を与えます。
アンチグレア表面は指紋や軽度の摩耗をよりよく隠し、反射防止コーティングはハードトップ層に依存して頻繁に触れる環境や摩耗性の環境でも耐久性を維持します。
はい。選択を誤ると、特に屋外、車載、または高輝度の用途において、可読性、コントラストの低下、またはタッチの応答性について顧客から苦情が生じる可能性があります。
アンチグレアおよび反射防止の表面処理は、産業用ディスプレイの性能において重要な役割を果たします。それらの違いを理解することは、よくある選択ミスを回避し、最適な可視性、使いやすさ、信頼性を確保するのに役立ちます。
産業用ディスプレイを設計または調達する場合、表面処理はの一部として考慮される必要があります。 単独の機能としてではなく、常に完全な光学ソリューション