タッチ スクリーンは現在、スマートフォン、タブレット、ATM、キオスク、ラップトップ、さらには産業用機械など、私たちが使用するほぼすべてのスマート デバイスの一部になっています。しかし、画面はどのようにしてユーザーがタッチした場所を正確に認識するのでしょうか?そして、あなたのジェスチャーをどのようにアクションに変換するのでしょうか?
ここでは、不必要な複雑さを排除しながら、タッチ スクリーンがどのように機能するかを明確かつ簡潔に説明します。
タッチ スクリーンは、 視覚情報の表示 と 物理的相互作用の検出の 両方が可能なディスプレイであり、画面と入力デバイスの両方として機能します。
タップ、スワイプ、ズーム、描画を行うと、システムが即座に反応します。
最新のタッチ スクリーンは主に、機械的圧力ではなく、 電気的特性に依存します。ここで、 抵抗性 と 容量性という 2 つの主要なテクノロジーが登場します。.
抵抗スクリーンは、によってタッチを検出します。抵抗スクリーンには、 圧力.
小さなギャップによって分離された 2 つの透明な層があります。
押し込むとレイヤーが接触→回路が形成→コントローラーがタッチ位置を計算します。
長所:
指、スタイラス、手袋で操作可能
低コスト
短所:
透明度が低い
マルチタッチには対応していない
物理的な圧力が必要
一般的な用途: 産業機械、古い GPS デバイス、古い PDA
静電容量式スクリーンは、 指によって引き起こされる 静電場の変化 を検出します。
人間の指には自然電荷があり、触れると画面の導電性グリッドが乱されます。
容量性スクリーンが今日主流となっている理由:
高感度
マルチタッチのサポート
画像の鮮明さの向上
耐久性のあるガラス表面
一般的な用途: スマートフォン、タブレット、ラップトップ、キオスク、医療用ディスプレイ
コントローラーは電圧変化を測定します
アナログ信号→デジタル座標に変換
2 つのレイヤーが交わる場所によって決定されるタッチ位置
精度: 中程度
速度: 容量性より遅い
容量性スクリーンは、 電極 のグリッド (XY マトリックス) を使用します。
指が近づくと、近くの電極から少量の電荷が引き出されます。
コントローラーは次のようにします。
静電容量の低下を検出
位置を三角測量します
表示を即座に更新します
これが、静電容量式スクリーンが「スムーズ」に感じられ、応答性が高い理由です。
マイクロサイズの電極のマトリクスを使用
フルマルチタッチをサポート
高い精度と耐久性
使用用途: スマートフォン、タブレット、キオスク、医療用ディスプレイ、産業用 HMI
古いテクノロジー
ワンタッチのみ
感度が低い
使用場所: 古いキオスク、ATM
感度: 軽い接触を検出する能力
タッチ サンプリング レート: コントローラーがタッチをスキャンする速度
ディスプレイのリフレッシュ レート: より高いリフレッシュ → よりスムーズなインタラクション
コントローラーの品質: 高速チップ → 低遅延
ソフトウェアの最適化: デバウンス、ジェスチャ認識
例:
ハイエンドの携帯電話は 120 ~ 240 Hzでタッチ入力をスキャンするため、スワイプが非常にスムーズになります。
濡れた表面は静 電容量センシングに影響を与えます
厚い手袋で 静電容量が遮断される
ITO ラインの破損により デッド ゾーンが発生する
EMI 干渉により タッチ ドリフトが発生する可能性があります (産業用機械で一般的)
最新のデバイスは、特別なアルゴリズムとノイズ フィルターを使用して、これらの問題を軽減します。
タッチ スクリーンはシンプルに見えるかもしれませんが、その背後にあるテクノロジーは非常に洗練されています。圧力 (抵抗性) または静電検知 (容量性) のいずれに基づいても、正確な電気測定、高速プロセッサ、および精巧に設計されたセンサー グリッドに依存します。
タッチ スクリーンの仕組みを理解すると、毎日使用するデバイスの背後にあるエンジニアリングを理解し、特定のアプリケーションに適したスクリーン テクノロジを選択することができます。
手袋は電荷をブロックし、画面が静電容量の変化を検出できなくなります。
(特殊な導電性手袋を除く)
考えられる理由: 低品質のコントローラー、高い EMI ノイズ、遅いプロセッサー、または低いタッチ サンプリング レート。
静電容量方式: よりクリア、高速、マルチタッチ → コンシューマーデバイスに最適
抵抗性: 手袋/スタイラスで動作 → 産業環境または過酷な環境に最適
水は電気を通し、静電容量を乱すため、タッチ コントローラーが混乱します。
投影型静電容量方式 - 現在最も先進的で広く使用されているタッチ テクノロジ。