静電容量式 タッチスクリーンは 、乾燥しているときは正常に動作しますが、表面に水が存在すると不安定になります。ユーザーは、誤ったタッチ、タッチポイントのジャンプ、意図しない入力、または応答性の低下に気づく場合があります。
これは、単に静電容量式タッチスクリーンが「防水ではない」ということを意味するわけではありません。根本的な問題は、水によってタッチ センサー周囲の電気的状態が変化する可能性があり、コントローラーが意図的な指のタッチを感知フィールドの他の変化と区別することが難しくなるということです。
産業用機器、 屋外ディスプレイ、海洋制御、および水や湿気にさらされるその他のアプリケーションの場合、 ウェットタッチ性能はディスプレイの浸水保護とは別に考慮する必要があります。.
投影型静電容量 (PCAP) タッチスクリーンは、感知電極の周囲の電場の変化を検出します。指が局所静電容量を変化させると、タッチ コントローラーはその変化を分析して、タッチが発生したかどうか、およびタッチが発生した場所を判断します。
水もこの電気環境に影響を与える可能性があります。
カバー ガラス上の水滴により、検出電極付近に局所的な変化が生じる可能性があります。大量の水は、特に連続膜を形成する場合、センサーの広範囲に影響を与える可能性があります。センサーの構造、コントローラー、接地、水の状態によっては、これらの変化がタッチ信号として解釈されたり、ユーザーの指が生成する信号に干渉したりする可能性があります。
重要な違いは、 水は指とタッチスクリーンの間の単なる障害物ではないということです。タッチシステムが測定する電気環境の一部となる可能性があります。
ウェットタッチの問題は基本的に信号検出の問題であり、単なる防水の問題ではありません。
効果は、存在する水の量と水の分布方法に大きく依存します。
少数の孤立した液滴が、局所的な小さな乱れを引き起こす可能性があります。連続的な水膜はより広い検知エリアに影響を与える可能性があり、一方、水の移動や流水によって電気的状態が継続的に変化します。
これにより、次のようなさまざまな動作が発生する可能性があります。
濡れた状態 | 考えられるタッチ動作 |
|---|---|
小さな水滴 | 局所的な誤ったタッチまたは不安定なタッチ |
水膜 | センシング外乱または意図しない入力が大きい場合 |
動く水 | タッチポイントが変化する、または不安定になる |
濡れた指 | タッチ信号は乾いた指とは異なる場合があります |
重水への曝露 | タッチ検出が信頼できなくなる可能性があります |
これらは普遍的な結果ではありません。湿式操作用に設計および調整されたタッチスクリーンは、標準の PCAP モジュールとは異なる動作をする場合があります。
このため、タッチスクリーンが「水でも動作する」かどうかを尋ねるだけでは通常は十分ではありません。すべて 水の種類、量、動き、場所が 重要です。
容量性コントローラーは、有効なタッチに対応する電気信号の変化を探します。水によって感知フィールドに別の重大な変化が生じた場合、コントローラーはその変化が実際のユーザー入力を表すかどうかを判断する必要があります。
妨害がシステムがタッチとして解釈する範囲内にある場合、誤ったまたは意図しないタッチが記録される可能性があります。
これは、水が複数の検出電極に広がる場合に特に顕著になる可能性があります。コントローラーは、指先からの明確で局所的な信号の代わりに、より広範囲の信号パターンまたは変化する信号パターンを認識する場合があります。
結果には次のものが含まれる可能性があります。
意図しないタッチポイント
不安定な座標
タッチポイントの動き
断続的な応答
本物の指が存在するときにタッチを逃した
正確な動作は、センサー パターン、タッチ コントローラー、ファームウェア、接地、および物理的なスタックアップによって異なります。
したがって、 といった普遍的なルールはありません。 「水が多ければ常に手触りが悪くなる」 この関係は、タッチ システム全体が外乱にどのように反応するかによって異なります。
ここで、標準のタッチスクリーンと、要求の厳しい環境向けに設計されたタッチスクリーンの違いが重要になります。
PCAP システムは、カバー ガラスとセンサー以外の要素で構成されています。そのパフォーマンスはの間の相互作用によって影響されます。 、タッチ センサー、タッチ IC、ファームウェア、物理スタック、電気環境、およびアプリケーション条件.
たとえば、タッチスクリーンは、過剰な誤タッチを発生させることなく、特定の濡れた状態に耐えるように設計および調整される場合があります。異なるセンサー構造またはコントローラーを使用する別のタッチスクリーンは、同じ条件下でも異なる反応を示す可能性があります。
これは、ウェットタッチ性能を次のような単一の仕様から判断することはできないことを意味します。
カバーガラスの厚さ
タッチICモデル
IP等級
センサーの種類
表面処理
それぞれが重要になる可能性がありますが、どれもウェットタッチ性能の普遍的な指標として扱うべきではありません。
タッチ システムのいくつかの部分は、水が存在する場合の動作に影響を与える可能性があります。
要素 | なぜそれが重要なのか |
|---|---|
水の状態 | 水滴、膜、および動く水がさまざまな乱れを引き起こします |
タッチセンサー設計 | 電極構造は信号の検出方法に影響を与える |
タッチIC | センシング信号の測定および処理方法を決定します |
ファームウェアのチューニング | システムが有効なタッチと不要な信号を区別するのに役立ちます |
カバーガラスとスタックアップ | ユーザーとセンサーの物理的な関係を変更します。 |
接地とEMI | S/N 環境に影響を与える可能性がある |
適用条件 | 指の動き、水流、温度、設置により実際の動作が変わる可能性があります |
工学的に重要な点は、これらの要素が相互作用することです。
たとえば、カバー ガラスを変更するとセンシング条件が変わる可能性がありますが、別のタッチ IC を選択するだけでは、すべてのウェットタッチの問題が自動的に解決されるわけではありません。同様に、ファームウェアのチューニングにより信号の解釈を改善できますが、不適切なセンサー構造や不適切に設計された電気環境を無期限に補償することはできません。
したがって、ウェットタッチのパフォーマンスはシステムレベルの設計上の問題となります。
この区別は産業用ディスプレイにとって特に重要です。
ディスプレイの 耐水性は 一般に、水が筐体に侵入して内部電子機器に損傷を与えるかどうかを考慮します。これは、機械設計、密閉、筐体構造、および侵入保護に関連しています。
一方、耐水性タッチは別の質問をします。
タッチ表面に水が存在する場合でも、タッチスクリーンはユーザーの意図的な入力を認識し続けることができますか?
したがって、ディスプレイは水の浸入に対して十分に保護されていますが、前面が濡れているとタッチが不安定になります。
IP 定格は、濡れた状態での信頼できるタッチ操作を保証するものとして自動的に解釈されるべきではありません。
屋外 HMI、 海洋制御パネル, 産業用ハンドヘルド、または雨や水しぶきにさらされるその他の機器の場合は、 両方の要件を評価する必要があります。.
PCAP タッチスクリーンを湿式操作に自動的に適したものにする単一のコンポーネントはありません。
より信頼性の高いアプローチは、タッチ システムを全体として考慮することです。
センサー構造とコントローラーは、予想される信号条件下で連携して動作する必要があります。適切なセンシングおよび処理能力を備えたコントローラーは、調整の余地をさらに提供する可能性がありますが、センサーの設計は依然として重要です。
ファームウェアは、意図的な指入力と不要な電気的妨害を区別するのに役立ちます。これは、システムがバランスをとる必要がある場合に特に重要です。 ウェットタッチの拒否と通常のタッチ感度の.
システムが外乱を積極的に拒否しすぎると、別の問題が発生する可能性があります。正当なタッチの検出が難しくなる可能性があります。
これは実際のエンジニアリング上のトレードオフです。
カバー ガラス、センサー、 接着方法、およびその他の層が物理的タッチ スタックを形成します。それらの関係は、センサーが認識する電気的状態に影響を与えます。
これがを使用してタッチパフォーマンスを評価する必要がある理由の 1 つです。 、あるタッチスクリーン設計の結果が別のタッチスクリーン設計に直接反映されると想定するのではなく、実際のディスプレイ構成
電気ノイズにより、すでに困難なウェットタッチ信号の解釈がさらに困難になる可能性があります。したがって、特にタッチスクリーンがモーター、パワーエレクトロニクス、またはその他のノイズ源を含む機器に統合されている場合には、適切な接地とシステムレベルの EMI 制御が設計プロセスの一部となります。
湿った環境向けのタッチスクリーンは、きれいな画面上で乾いた指だけで評価するべきではありません。
テストでは、実際の機器がどのように使用されるかを反映する必要があります。
アプリケーションによっては、次のものが含まれる場合があります。
乾いた指での操作
濡れた指での操作
孤立した水滴
連続的な水膜
水スプレーまたは流水
水が存在しているときに繰り返しタッチする
シングルタッチとマルチタッチの操作
タッチの速度と位置が異なる
目的は、単にディスプレイがタッチに反応することを確認することではありません。
システムが以下を生成するかどうかを確認することも重要です。
誤ったタッチ
ミスタッチ
不安定な座標
応答が遅い
予期しないマルチタッチ動作
たとえば、船舶用制御パネルの場合、関連するテスト条件は屋内の産業用 HMI のテスト条件とは大幅に異なる場合があります。 実際のアプリケーション環境によって検証方法が決定される必要があります。
有用な仕様では、単に「と記述するのではなく、実際の動作条件を説明する必要があります。防水タッチスクリーン」
次のような質問について考えてみましょう。
画面は時折水滴にさらされることになりますか、それとも継続的に水にさらされることになりますか?
ユーザーは濡れた指で触ることになるでしょうか?
水は連続膜を形成する可能性がありますか?
ディスプレイは屋外、屋根の下、または密閉された機械の中に設置されていますか?
アプリケーションは信頼性の高いマルチタッチ操作を必要としますか?
機器内には他にどのような電気的ノイズ源が存在しますか?
どのレベルの誤タッチまたはミスタッチ動作が許容されますか?
これらの質問により、タッチ要件が大きく異なる可能性があります。
用途によっては、基本的な耐水性で十分な場合があります。その他、特に屋外、海洋、産業用 HMI システムの場合は、 最初からウェットタッチ動作をディスプレイの仕様と検証プロセスに含める必要があります。.
はい。水は感知電極の周囲の電気的状態を変化させる可能性があり、センサー、コントローラー、ファームウェア、および水の状態によっては、意図しない接触として解釈される可能性があります。
表面が濡れていると、タッチ センサーによって検出される信号パターンが変化する可能性があります。コントローラーが意図した指の信号と水関連の外乱を確実に区別できない場合、タッチの応答が不安定になったり、反応が鈍くなったりすることがあります。
はい。ただし、ウェットタッチのパフォーマンスのレベルは、完全なタッチ システムと対象となる水の状態によって異なります。標準の PCAP タッチスクリーンは、濡れた表面でも信頼性の高い操作を提供すると自動的に想定されるべきではありません。
いいえ。IP 評価は主に、指定された試験条件下での水やその他の外部侵入に対する保護を表します。それら自体では、表面に水が存在する場合にタッチスクリーンが入力をどの程度確実に認識するかを定義するものではありません。
必ずしもそうとは限りません。ファームウェアのチューニングは、有効なタッチと不要な信号を区別するのに役立ちますが、センサー、タッチ IC、物理スタック、接地、または機械設計のすべての制限を補償できるわけではありません。
水は、タッチ センサーが測定するように設計されている電気環境を変化させるため、静電容量式タッチスクリーンに影響を与える可能性があります。結果として生じる動作は、水の量や分布、タッチ システム全体の設計に応じて、軽微な不安定性から誤ったタッチや入力ミスに至るまで多岐にわたります。
雨、水しぶき、濡れた指、または結露にさらされる用途の場合、 耐水性とウェットタッチ性能は別のエンジニアリング要件として扱う必要があります。.
最も信頼性の高いアプローチは、実際のセンサー、タッチ IC、スタックアップ、ファームウェア、接地、およびアプリケーションの条件を一緒に評価し、現実的な湿式使用シナリオでタッチスクリーンを検証することです。
産業用途および屋外用途の場合、適切なタッチ ソリューションは、単に最高の耐水性評価を備えたものだけではありません。ものです。 実際のディスプレイの使用状況に合わせた電気的・機械的設計を施した.